FleoCoreFleoCore

Moteurs

Un espace de travail conçu pour s'étendre à plusieurs moteurs

FleoCore démarre avec Roblox Studio comme priorité. Unity, Unreal Engine et un pipeline Blender sont prévus ensuite — cette page reflète leur statut réel et actuel.

Roblox Studio

Bêta

Pris en charge à fond. Le plugin FleoCore relie ta place, synchronise tes scripts dans Studio et te laisse valider chaque changement avant qu'il arrive.

Unity

Bientôt

Bientôt : scripts C#, scènes et prefabs, avec le même principe — tu relis, puis tu appliques.

Unreal Engine

Bientôt

Bientôt : C++ et Blueprints, avec le même principe — tu relis, puis tu appliques.

Blender

Bêta

Utilisé par le Studio 3D comme moteur géré en arrière-plan : FleoCore l'installe et le pilote pour toi pour modéliser, rigger et exporter des objets prêts pour Roblox.

FleoCore ne présentera jamais un moteur prévu comme disponible. Les statuts de cette page reflètent l'état actuel du produit, pas des intentions ou des échéances.