FleoCore 0.10.2/Pour Roblox Studio · Windows
NouveauLe Studio vidéo : des trailers pro de ton jeu, montés par ton IATu décris.
Ça se construit dans Studio.
FleoCore ouvre Claude, ChatGPT ou Gemini directement sur ta place Roblox. Ils écrivent le Luau, sculptent et animent tes modèles 3D dans Blender, et lancent des tests dans Studio. Chaque modification t'attend avant d'être appliquée, et tu peux tout annuler.
- Free Pass de 24 h, sans carte bancaire
- Tes projets restent sur ton PC
Démo jouable : la vraie interface de FleoCore, avec des sessions d'IA simulées.
Nouveau dans la 0.6 · Studio vidéo
Des trailers pro pour ton jeu, montés par ton IA.
Demande un trailer, une intro, une cinématique ou un teaser TikTok. Ton IA analyse ton jeu, te propose des idées au choix, le filme, monte la vidéo avec titres, transitions et une musique composée pour elle, puis te la montre. Tout ce qui est ci-dessous a été fait dans FleoCore, sans logiciel de montage.
Comment ça se passe
- 01
Tu demandes
« Un trailer qui donne envie de jouer à mon jeu. » Ou choisis un type dans l'onglet Studio vidéo : trailer, intro, cinématique, teaser TikTok, présentation de boss.
- 02
Elle propose, tu choisis
L'IA analyse ton jeu et te propose 2 à 4 idées, avec leur déroulé, leur ambiance et leur durée, et quelques questions à choix multiples.
- 03
Elle filme
Tes modèles 3D sous des lumières de cinéma (tes créatures bougent), des survols de ta map et du gameplay enregistré dans Roblox Studio, tes propres extraits.
- 04
Elle monte
Titres, transitions, scènes « fonctionnalités », étalonnage et musique composée pour ta vidéo, avec ses impacts sur les coupes.
- 05
Tu finalises
Choisis la musique, retouche les textes et le look, fais une version 9:16 en un clic, exporte en MP4.
Tu restes le réalisateur
Rien ne t'est imposé : tu choisis l'idée, la musique et chaque mot avant que quoi que ce soit soit exporté.

Des idées au choix
Des cartes avec le déroulé, l'ambiance, le format et la durée de chaque idée, et les questions qui changent la vidéo.

3 musiques, puis 3 autres
Écoutées directement sur ta vidéo. Ce n'est pas la bonne ? Trois nouvelles, autant de fois que tu veux, ou ta propre musique.

Retouche sans l'IA
Textes, ambiance, couleurs, bandes cinéma, format : changés tout de suite, sans rien demander.
Des scènes faites pour vendre un jeu
Fonctionnalités numérotées sur du gameplay, présentations de personnages et de boss avec leurs stats, un titre qui claque et une fin avec appel à l'action.
Scène fonctionnalité, sur ton jeu
Chaque fonctionnalité numérotée toute seule
Présentation d'un perso ou d'un boss, avec stats
Un titre qui claque
- Des idées au choix
- 3 musiques, puis 3 autres
- 9 ambiances musicales
- Créatures 3D vivantes
- Scènes fonctionnalités
- Version 9:16 en un clic
- Export MP4 60 fps et image
- Tes extraits de gameplay
- Roblox, Unity et Unreal
Trailer et teaser réalisés par le Studio vidéo de FleoCore à partir de modèles 3D construits par une IA dans FleoCore. Le tournage dans Roblox Studio (survol de la map, enregistrement de gameplay) est en bêta.
Atelier Blender
Des modèles 3D et des animations, faits par ton IA, prêts pour Roblox.
Décris une créature, une arme ou une maison. Ton IA la sculpte dans Blender (installé et géré par FleoCore), FleoCore la vérifie, te la montre en 3D, puis l'anime. Tout ce qui suit a été fait par une vraie IA dans FleoCore, à partir d'une simple phrase, sans retouche.
Modèles 3D
Formes organiques qui fusionnent, bords vraiment arrondis, couleurs du jeu. Chaque modèle arrive face à toi, posé au sol, découpé en pièces prêtes à animer.
- Dragon volant7 446 triangles
- Brute à massue8 138 triangles
- Maison de sorcière8 512 triangles
- Forgeron du village3 238 triangles
- Coffre au trésor2 044 triangles
- Épée de feu légendaire1 832 triangles
- Slime4 064 triangles
- Rôdeur de cristal5 218 triangles
- Œil abyssal5 860 triangles
Animations
N'importe quel modèle, ou ton personnage R15. Mouvements fluides, pieds qui restent au sol, et une tête, une queue et des mains qui suivent toutes seules.
- N'importe quel modèleSurvole pour lireRugissement de monstre
- N'importe quel modèleSurvole pour lireUn coffre qui saute en s'ouvrant
- N'importe quel modèleSurvole pour lireBattement d'ailes, en boucle
- Personnage R15Survole pour lireSprint
- Personnage R15Survole pour lireDanse de victoire
- Personnage R15Survole pour lireAttaque à l'épée
Comment ça se passe
- 01
Tu décris
« Un monstre cool », « un coffre qui s'ouvre ». Au clavier ou au micro.
- 02
L'IA sculpte, FleoCore vérifie
Modélisé dans Blender, puis contrôlé : rien qui flotte, rien à l'envers, assez léger pour Roblox.
- 03
Tu choisis
Pour une idée vague, 2 à 4 brouillons côte à côte. Un changement ? Un mot ou une capture suffit.
- 04
C'est dans ton jeu
Un clic sur Accepter : le modèle arrive dans Studio, l'animation est prête à jouer.

Dans Roblox Studio, pour de vrai
Le même monstre, ajouté et animé dans Studio par FleoCore. Ce que tu valides dans l'aperçu, c'est ce que joue Roblox, au centimètre près.
- Formes organiques
- Prêt à animer dès sa création
- 2 à 4 fois moins de pièces dans ton jeu
- Brouillons au choix
- Variantes de couleur
- Pieds qui restent au sol
- Vérifié dans un vrai Studio
Faits par Claude dans FleoCore pendant nos tests, puis rendus dans Blender. Modèles et mouvements sans retouche.
Avec l'IA que tu paies déjà
- Claude Code
- Codex · ChatGPT
- Gemini CLI
- OpenRouter
- Ta propre clé API
Tes clés restent dans le gestionnaire d'identifiants de Windows. Elles ne passent jamais par nos serveurs.
Une session
Ce qui se passe quand tu demandes un coup critique.
Une vraie demande, de ta phrase jusqu'à ton jeu.
01
Tu demandes, avec tes mots
Au clavier ou à la voix. FleoCore donne à l'IA ce qu'il faut de ton projet : les scripts concernés, l'arborescence de Studio, ce que tu lui as appris sur ton jeu.
>_Claude Code #1FleoCore connected: Roblox Studio (MCP)
> Ajoute un coup critique à l'épée : 15 % de chance, dégâts ×2, et un nombre rouge au-dessus de la cible.02
L'IA lit ton jeu et prépare un plan
Elle ouvre DamageModule et SwordService, repère le RemoteEvent qui manque et annonce ce qu'elle va toucher, fichier par fichier.
>_Claude Code #1● Plan
- 1.Lire DamageModule.luau et SwordService.luau
- 2.Ajouter un RemoteEvent DamageShown
- 3.Tirer le critique dans DamageModule.compute
- 4.Afficher le nombre côté client (DamageNumbers)
⎿ Read(src/server/DamageModule.luau) · 48 lines
⎿ Read(src/server/SwordService.luau) · 92 lines
03
Tu relis avant que rien ne change
Les modifications s'affichent ligne par ligne. Tu valides, tu demandes une correction ou tu refuses. Une sauvegarde est prise avant chaque application.
>_Modifications · 2 fichiers · +5 −1src/server/DamageModule.luaufunction DamageModule.compute(attacker, target)- return attacker.BaseDamage+ local crit = math.random() < attacker.CritChance+ local damage = attacker.BaseDamage * (crit and 2 or 1)+ DamageShown:FireAllClients(target, damage, crit)+ return damageendValider et appliquerRefuser04
C'est dans Studio, et c'est testé
Les scripts arrivent dans ta place sans Rojo. FleoCore peut lancer une partie de test et lire l'Output pour vérifier que rien n'a cassé.
Roblox Studio · SwordObbyExplorer
▾ ServerScriptService
DamageModule
SwordService
▾ StarterPlayerScripts
DamageNumbers new
▾ ReplicatedStorage
DamageShown new
Output
- ✓ DamageModule synchronisé
- ✓ DamageNumbers.client créé
- ✓ Partie de test lancée
- ✓ Output : 0 erreur
Studio 3D
Tous ces objets sortent du Studio 3D.
Tu décris un objet, FleoCore le modélise dans Blender (installé et géré pour toi), vérifie qu'il respecte les limites de Roblox et te le montre avant de l'envoyer dans ta place.
Citadelle de glace7 788 triangles
Ailes de phénix18 416 triangles
Sanctuaire flottant10 808 triangles
Ailes de dragon19 380 triangles
Arche de pierre476 triangles
Ailes de papillon15 512 triangles
Arbre de vallée1 064 triangles
Bâton de cristal692 triangles
Cascade1 022 triangles
Dagues croisées336 triangles
Porte double744 triangles
Cristal céleste136 triangles
Modèles réalisés avec FleoCore pour un jeu en cours. Rendus des fichiers exportés, sans retouche.
Dans le logiciel
Le reste de l'atelier
- Liaison Studio
- Détecte ta place ouverte, installe le plugin et garde tes scripts synchronisés. Ce que tu as fait à la main n'est jamais touché.
- Équipe IA
- Jusqu'à six IA se répartissent une grosse demande, sans jamais écrire dans le même fichier.
- Docteur
- Relit tes scripts et tes RemoteEvents pour trouver les failles avant tes joueurs.
- Labo de test
- Joue ton jeu dans Studio et ne dit « réussi » que s'il en a la preuve.
- Design d'interface
- Une maquette dans le style de ton jeu, un aperçu, puis la vraie interface.
- Mémoire du projet
- Un carnet de ce que l'IA doit retenir de ton jeu. Seul ce qui sert part avec chaque demande.
- Banque d'assets
- Tes modèles, sons et images rangés, et réutilisables d'un projet à l'autre.
- Dictée
- Parle au lieu de taper. Tu relis le texte avant qu'il parte.
- Modes de performance
- Éco, Équilibré ou Performance selon ton PC, sans jamais couper un travail en cours.
Roblox Studio aujourd'hui. Unity et Unreal Engine sont prévus. Être prévenu sur Discord
Contrôle
Rien n'arrive dans ton jeu sans ton accord.
- 01
Tu valides tout
L'IA propose, tu acceptes ou tu refuses. Une modification à la fois si tu veux.
- 02
Retour en arrière en un clic
Une sauvegarde avant chaque changement, et une copie de ta place avant qu'une IA la modifie.
- 03
Sur ton PC
Projets, mémoire et modèles 3D restent chez toi. Ton code n'entraîne aucune IA.
- 04
Tes clés restent à toi
Rangées dans le gestionnaire d'identifiants de Windows. Elles ne passent jamais par nos serveurs.
Version 0.10.2
16 octobre 2026
- Dictée vocale : le nom du projet n'apparaît plus tout seul au début ou à la fin des phrases dictées
Version 0.10.1
16 octobre 2026
- Banque d'assets : les modèles et images créés avant le passage à FleoCore s'affichent de nouveau et peuvent être ajoutés à un jeu
- Studio vidéo : l'onglet ne plante plus quand une fenêtre vidéo s'ouvre ou se ferme
Version 0.10.0
16 octobre 2026
- Consommation de tokens fortement réduite : l'IA ne lance plus de tests et d'audits complets après chaque petite modification (demande « teste-le » quand tu en veux un), et les longues conversations coûtent moins cher
- Agents IA plus rapides et plus fiables : les fenêtres reprennent la bonne conversation et ne perdent plus aucun message, et les équipes d'agents travaillent vraiment en parallèle et repartent après un crash
- Connexion à Roblox Studio sécurisée : accepte FleoCore une fois dans Studio après la mise à jour
Tarifs
Essaie gratuitement 24 h, puis choisis comment payer
Chaque offre débloque tout FleoCore.
Free Pass
0 € pendant 24 h
24 h gratuites, à lancer depuis le logiciel.
3 agents IA en même temps
Mensuel
15 € pour 30 jours
Tout pendant 30 jours, sans engagement.
Agents IA illimités
À vie
90 € une fois
Tu paies une fois, c'est à toi pour toujours.
Agents IA illimités
DUO
144 € une fois
Deux accès à vie : le tien et celui d'un ami. −20 %.
Agents IA illimités
TVA non applicable, art. 293 B du CGI
Pour commencer
- 1Crée ton compte sur ce site.
- 2Télécharge FleoCore et connecte-toi avec le même e-mail.
- 3Lance le Free Pass depuis le logiciel : 24 h complètes, sans carte bancaire.
FAQ
Les questions qu'on nous pose
FleoCore peut-il faire une vidéo de mon jeu ?
Oui, avec le Studio vidéo. Demande à ton IA un trailer, une intro, une cinématique ou un teaser TikTok : elle analyse ton jeu, te propose des idées au choix, puis filme, monte et met la musique pour toi. Tu choisis la musique parmi 3 (et 3 autres autant que tu veux), tu retouches les textes et tu exportes en MP4. Ça marche avec tes modèles 3D et tes propres extraits de gameplay pour Roblox, Unity et Unreal ; le tournage directement dans Roblox Studio est en bêta.
Pourquoi un compte ? Et Discord ?
Ton compte porte tes accès dans le logiciel : tu t'y connectes avec son e-mail et son mot de passe. Lier ton Discord est obligatoire : c'est là que vivent la communauté et l'aide aux clients, et tu peux t'en servir pour te connecter sur le site.
Et si mes accès ne sont pas validés ?
Tu peux quand même te connecter dans le logiciel. Il te propose l'essai gratuit de 24 h (une fois par compte et par ordinateur), ou te renvoie sur le site pour t'abonner ou utiliser un code. Dès que c'est fait, le logiciel s'ouvre.
Je devrai me reconnecter à chaque fois ?
Non. Tu te connectes une fois. Le logiciel ne te le redemande qu'après une mise à jour, ou si tu te déconnectes ou retires l'appareil depuis ton tableau de bord.
Faut-il savoir utiliser Blender ?
Non. FleoCore installe Blender et le pilote pour toi : tu décris ce que tu veux, ton IA le modélise ou l'anime, FleoCore vérifie le résultat et te le montre en 3D. Tu n'ouvres jamais Blender toi-même.
Je peux animer autre chose qu'un personnage ?
Oui : un monstre, un animal, une porte, un coffre, une arme, un véhicule… n'importe quel modèle, y compris ceux déjà dans ta place. Ton personnage R15 aussi. FleoCore ajoute les articulations nécessaires sans rien déplacer.
Et si j'ai d'autres plugins Roblox avec IA ?
Aucun souci : dans FleoCore, ton IA passe toujours par FleoCore pour Studio, les modèles et les animations. Tes autres plugins restent installés et utilisables en dehors.
FleoCore utilise-t-il mon code pour entraîner une IA ?
Non. Tes projets restent sur ton ordinateur. Seul le contexte utile à une demande part chez le fournisseur d'IA que tu as choisi.
Quelle IA me faut-il ?
Celle que tu veux : un abonnement Claude ou ChatGPT que tu as déjà, un compte OpenRouter, ou ta propre clé API. Il existe aussi une démo hors ligne pour essayer.
Sur quelles plateformes ?
Windows aujourd'hui, avec Roblox Studio. D'autres moteurs sont prévus et seront annoncés quand ils seront prêts.
Ouvre ta place.
Décris la suite.
Crée ton compte et essaie FleoCore pendant 24 h, sans carte bancaire.