FleoCore · Unity, Unreal Engine et Roblox StudioFleoCore · Unity, Unreal, Roblox
FleoStudio · Montage automatique · Accès anticipé

Ton jeu. Sur Steam.

Tourne. On monte.

Regarde le vrai FleoCore travailler sur notre jeu, en direct. Prends la main quand tu veux : tu écris tes demandes dans la barre, comme dans le logiciel.

Regarde le vrai FleoStudio monter un devlog de 38 minutes, du rush à la vidéo. Prends la main quand tu veux.

Windows 10 et 11 · version 0.16.8 · Free Pass : 24 h d'accès complet

Logiciel gratuit · 5 crédits par minute de rush · rendu sur ton PC

Démo automatique
FleoCore ouvre le projet Gévaudan.
> Révision 0 Entrée
Claude Code #1 attend ta réponse
Démo automatique
FleoStudio ouvre le rush de 38 minutes.
✦ Préparation…
Dans FleoCore

Tout ton studio dans une fenêtre.

Ces écrans reprennent ceux du logiciel, à l'identique. Tes agents, ton historique, tes modèles 3D et tes notes restent sur ton ordinateur.

GÉGévaudan
Tes IA
Fenêtres IAChat agentÉquipe IACarnet
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PlanFondationsSystèmesBlueprint
Créer
Studio 3DBanque d'assetsStudio vidéo
Vérifier
RévisionDoctorTest Lab
Fenêtres IA
3 agents ouverts sur Gévaudan
>_ Claude Code #1Attend ta réponse> ajoute une lanterne sur la charrette
⏺ unity - get_component
⎿ Cart_Extraction · Transform
⏺ unity - add_object
⎿ ok · Point Light 2 400 K
⏺ unity - set_component
⎿ ok · intensité 800 lm
⏺ Lanterne posée sur la charrette. Je garde ?
> ▌
>_ Codex #2Attend ta réponse› la Bête doit éviter la lumière
• Explored
└ Read BeastSenses.cs
• Edited BeastSenses.cs (+9 -1)
└ lightAvoidRadius = 6 m
• Ran unity compile
└ 0 erreur, 0 avertissement
• Elle contourne la lanterne à 6 m.
› ▌
>_ Gemini CLI #3Attend ta réponse> traduis l'interface en anglais
✦ ReadFile UI_Strings.fr.json
└ 48 textes
✦ WriteFile UI_Strings.en.json
└ 48 textes traduits
✦ Les boutons gardent leur taille, aucun texte ne dépasse.
> ▌
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Modifications et sauvegardes
4 lot(s) de modifications · 3 sauvegarde(s) active(s)
Effacer l'historique
Brouillard plus dense, brume le long des haiesClaude Code #1 · Fog_Volume, Brume_Haies · il y a 4 min
AppliquéRevenir avant
La Bête rôde autour de la charretteCodex #2 · BeastPatrol.cs (+14 −2) · il y a 9 min
AppliquéRevenir avant
Nuit plus sombre, exposition −1,5Claude Code #1 · Global Volume · il y a 12 min
AnnuléRéappliquer
Le chasseur du joueur 1, animé, près de la charretteClaude Code #1 · Chasseur.fbx · il y a 20 min
AppliquéRevenir avant
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Moteur 3D FleoCore
Décris ton asset : FleoCore s'occupe de Blender et tu restes dans FleoCore.
Une lanterne de charrette du XVIIIe siècle, en fer noirci, verre ambré, avec un anneau pour la suspendre.
FicheModélisationAperçuVérificationExport GLB
Lanterne.glb · 1 432 triangles · 39 cm
Vérifiée sur 3 rendus avant de te la montrer
Demander des changementsAjouter à mon jeu
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Mes assets
Tout reste ici : rien n'est partagé entre les projets sauf si tu le fais toi-même.
Nouvel asset 3D
ChasseurPersonnage · 89 animations
La BêteCréature · 11 253 triangles
BergèrePersonnage · 89 animations
Mousquet de chasseModèle 3D · 7 380 triangles
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Carnet
Notes (3) · Mémoire (2) · les notes restent sur cet ordinateur
Nouvelle note
  • Toutes les notes
  • Épinglées
  • Idées
  • Game design
  • Gameplay
  • Optimisation
  • Leçons retenues
  • Bugs / problèmes connus
La Bête suit le vent

Elle sent les joueurs sous le vent à 50 m, 15 m contre le vent. Jamais de détection à travers deux murs.

Une seule charrette par carte

L'extraction demande 6 s immobile. Tenir la charrette doit faire peur, pas être une formalité.

Budget : 60 i/s sur une GTX 1660

Mémoire · tes agents en tiennent compte à chaque changement.

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FleoStudio
Monte tes sessions de dev en devlogs, clips et trailers, avec le même compte.
Voir la démo vidéo
Studio 3D · Blender

De vrais modèles. Faits dans Blender.

Tous ces modèles viennent de Gévaudan 1765. FleoCore les a faits dans Blender : les personnages avec son kit (vrai visage, habits d'époque, squelette et 89 animations), les objets avec son moteur 3D. Fais-les tourner, fais marcher les personnages, passe en filaire.

CréatureLa Bête
11 253 triangles2,20 m de hautFBX · GLBUnity · Unreal · Roblox
  1. Tu décrisun objet, un bâtiment ou un personnage
  2. BlenderFleoCore le modélise sur ton PC
  3. Vérification3 rendus contrôlés : silhouette, proportions, budget
  4. Ton accordtu tournes l'aperçu, tu acceptes ou tu demandes
  5. Dans ton jeuimporté et posé là où tu regardes
Captures réelles

Pas une maquette. Le vrai logiciel.

Captures d'écran de FleoCore sur Reborn Leveling, un projet Roblox Studio. Les épées et les décors de la Banque d'assets ont été modélisés par le Studio 3D.

Banque d'assetsÉpées, décors et intérieurs faits par le Studio 3D, rangés par projet.
Fenêtres IAClaude Code, Codex et Gemini CLI, lancés dans le dossier du projet.
495 modèles 3DTout reste sur ton ordinateur, rien n'est partagé sans toi.
0.16.8dernière version, 28 octobre 2026
90versions publiées depuis 1 octobre 2026
Windows10 et 11
En production

Nos jeux sont faits avec FleoCore.

En développement
Unity 6 HDRP · coop 1 à 4 joueurs · Steam

Gévaudan
1765

Extraction-horreur. Le roi a déclaré la Bête morte. Elle ne l'est pas. Mousquets à silex, brouillard et une créature qui suit le vent. C'est la scène de la démo.

En développement
Unity 6 · survie-craft

L'Éveil
d'Azur

Un comté médiéval réaliste, modélisé dans Blender par FleoCore, sans pack d'assets.

Unityscènes · C# · Play
Unreal Engineniveaux · Blueprints · C++
Roblox StudioLuau · Rojo · tests à plusieurs
Blendermodèles · personnages · animations
Jeux webaussi pris en charge

Les quatre intégrations sont en bêta et progressent à chaque version.

Installation

Prêt avant ton café.

FleoCore installe et branche tout lui-même. Ton projet reste un vrai projet Unity, Unreal ou Roblox, que tu peux ouvrir sans FleoCore.

  • Unity Hub, l'éditeur, l'Epic Games Launcher et les outils C++ s'installent sans que tu touches à rien.
  • Dans Roblox Studio, FleoCore pose son plugin et synchronise ton code avec Rojo.
  • Tu branches l'IA que tu as déjà : Claude Code, Codex ou Gemini CLI.
Connecter Unity
0 étape(s) sur 3
  1. Installer Unity 6Unity Hub et l'éditeur 6000.2
  2. Ouvrir le projet GévaudanFleoCore ajoute son pont MCP au projet
  3. Brancher Claude Codeavec ton propre abonnement
Avant · après

38 minutes de rush. 4 minutes de vidéo.

Ton rushune prise, silences compris
38:20
Ta vidéoskill Devlog
4:12
Accroche, montrée en ouverture23 passages gardés sur 61Silences, menus, compilations : retirés
8 skills de montage

Un style par vidéo. Pas un modèle.

Chaque skill sait ce qu'il faut garder : les kills pour un FPS, l'histoire pour un Let's Play, le fil pour un devlog. Clique sur un style pour l'essayer dans la démo.

Prix réel

Tu paies le rush. Le rendu est offert.

5 crédits par minute de rush, 10 minimum. La durée de la vidéo finale ne change rien.
190crédits
Au pack de 1 000 crédits (10 €)
1,90 €
Au pack de 7 000 crédits (50 €)
1,36 €
Couvert par les crédits offerts
—
Rendu, sous-titres, miniature
0 crédit, sur ton PC
0,2%
Consommation IA

C'est ce qu'un montage complet prend sur la limite Claude de 5 heures. L'IA ne reçoit que la transcription et quelques images, et rend un plan. Le travail lourd tourne sur ta machine.

Transcription, analyse des imageston PC · 0 token
Plan de montageton IA · quelques dizaines de k tokens
Coupes, mixage, rendu GPUton PC · 0 token
Tarifs

Un compte. Deux logiciels.

FleoCore

Accès complet, agents illimités. Tu utilises ton propre abonnement IA.

Free Pass0 €24 h d'accès complet
ConseilléMensuel25 €par mois
À vie100 €paiement unique
DUO160 €2 accès à vie
Commencer avec le Free Pass Comparer les offres

FleoStudio Accès anticipé

Le logiciel est gratuit. Tu paies seulement le montage : 5 crédits par minute de rush.

Bienvenue100crédits offerts, Discord lié
1 000 crédits10 €≈ 3 h 20 de rush
Conseillé2 500 crédits20 €≈ 8 h 20 de rush
7 000 crédits50 €≈ 23 h de rush
Demander l'accès sur Discord Calculer le prix de mon rush

Prix TTC. TVA non applicable, art. 293 B du CGI.

Questions

Avant de télécharger.

Il faut savoir coder ?

Non. Tu écris ce que tu veux en français, les agents écrivent le code, posent les objets et testent le jeu. Si tu codes, tu gardes la main sur tout : le projet reste un vrai projet Unity, Unreal ou Roblox.

Quels moteurs sont pris en charge ?

Unity, Unreal Engine et Roblox Studio, plus les jeux web. Les modèles 3D se font dans Blender, que FleoCore installe et pilote pour toi : tu n'as pas besoin de savoir t'en servir.

Quelle IA est utilisée ?

La tienne. FleoCore branche Claude Code, Codex et Gemini CLI avec ton propre abonnement : FleoCore les lance sur ton PC, dans ton projet.

Et si un agent casse quelque chose ?

Rien n'est gardé sans ton accord, et chaque changement est noté dans Révision. Tu reviens à l'état d'avant en un clic.

Combien coûte un montage ?

5 crédits par minute de rush, 10 au minimum. Un rush de 38 minutes coûte 190 crédits, soit 1,90 €. Le rendu, les sous-titres et la miniature se font sur ton PC et ne coûtent rien. Une retouche du plan coûte 5 crédits.

Pourquoi ça utilise si peu de tokens ?

La transcription et l'analyse des images tournent sur ton PC. Ton IA reçoit seulement le texte et quelques images, puis renvoie un plan de montage. C'est ce plan qui coûte des tokens, pas la vidéo.

Je peux reprendre le montage ailleurs ?

Oui. En plus du MP4, FleoStudio exporte le projet pour DaVinci Resolve et Premiere Pro, avec les coupes, les titres et la musique.

Où télécharger FleoStudio ?

FleoStudio est en accès anticipé. L'accès se demande sur notre Discord ; ensuite, il se met à jour tout seul.

Ça marche sur quel ordinateur ?

Sur Windows 10 et 11. Le rendu vidéo utilise ta carte graphique si elle le permet (NVENC chez NVIDIA).

Un compte pour les deux logiciels ?

Oui. Une seule connexion ouvre FleoCore et FleoStudio. L'abonnement FleoCore et les crédits FleoStudio sont indépendants.

Ton premier niveau
ce soir.

Ta prochaine vidéo
est déjà montée.

Free Pass : 24 h d’accès complet offertes.

Accès anticipé : le logiciel est gratuit, 100 crédits offerts avec un compte Discord lié.