FleoCoreFleoCore

FleoCore 0.5.8/Pour Roblox Studio · Windows

Tu décris.
Ça se construit dans Studio.

FleoCore ouvre Claude, ChatGPT ou Gemini directement sur ta place Roblox. Ils écrivent le Luau, modélisent tes objets 3D et lancent des tests dans Studio. Chaque modification t'attend avant d'être appliquée, et tu peux tout annuler.

  • Free Pass de 24 h, sans carte bancaire
  • Tes projets restent sur ton PC
Démo interactive↗
Roblox · Luau
Claude Code#1Démarrage…
Codex · GPT#1Démarrage…
Gemini CLI#1Démarrage…

Démo jouable : la vraie interface de FleoCore, avec des sessions d'IA simulées.

Avec l'IA que tu paies déjà

  • Claude Code
  • Codex · ChatGPT
  • Gemini CLI
  • OpenRouter
  • Ta propre clé API

Tes clés restent dans le gestionnaire d'identifiants de Windows. Elles ne passent jamais par nos serveurs.

Une session

Ce qui se passe quand tu demandes un coup critique.

Une vraie demande, de ta phrase jusqu'à ton jeu.

  1. 01

    Tu demandes, avec tes mots

    Au clavier ou à la voix. FleoCore donne à l'IA ce qu'il faut de ton projet : les scripts concernés, l'arborescence de Studio, ce que tu lui as appris sur ton jeu.

    >_Claude Code #1

    FleoCore connected: Roblox Studio (MCP)

    > Ajoute un coup critique à l'épée : 15 % de chance, dégâts ×2, et un nombre rouge au-dessus de la cible.
  2. 02

    L'IA lit ton jeu et prépare un plan

    Elle ouvre DamageModule et SwordService, repère le RemoteEvent qui manque et annonce ce qu'elle va toucher, fichier par fichier.

    >_Claude Code #1

    ● Plan

    1. 1.Lire DamageModule.luau et SwordService.luau
    2. 2.Ajouter un RemoteEvent DamageShown
    3. 3.Tirer le critique dans DamageModule.compute
    4. 4.Afficher le nombre côté client (DamageNumbers)

    ⎿ Read(src/server/DamageModule.luau) · 48 lines

    ⎿ Read(src/server/SwordService.luau) · 92 lines

  3. 03

    Tu relis avant que rien ne change

    Les modifications s'affichent ligne par ligne. Tu valides, tu demandes une correction ou tu refuses. Une sauvegarde est prise avant chaque application.

    >_Modifications · 2 fichiers · +5 −1
    src/server/DamageModule.luau
    function DamageModule.compute(attacker, target)
    - return attacker.BaseDamage
    + local crit = math.random() < attacker.CritChance
    + local damage = attacker.BaseDamage * (crit and 2 or 1)
    + DamageShown:FireAllClients(target, damage, crit)
    + return damage
    end
    Valider et appliquerRefuser
  4. 04

    C'est dans Studio, et c'est testé

    Les scripts arrivent dans ta place sans Rojo. FleoCore peut lancer une partie de test et lire l'Output pour vérifier que rien n'a cassé.

    Roblox Studio · SwordObby

    Output

    • ✓ DamageModule synchronisé
    • ✓ DamageNumbers.client créé
    • ✓ Partie de test lancée
    • ✓ Output : 0 erreur

Studio 3D

Tous ces objets sortent du Studio 3D.

Tu décris un objet, FleoCore le modélise dans Blender (installé et géré pour toi), vérifie qu'il respecte les limites de Roblox et te le montre avant de l'envoyer dans ta place.

  • Citadelle de glace
    Citadelle de glace7 788 triangles
  • Ailes de phénix
    Ailes de phénix18 416 triangles
  • Sanctuaire flottant
    Sanctuaire flottant10 808 triangles
  • Ailes de dragon
    Ailes de dragon19 380 triangles
  • Arche de pierre
    Arche de pierre476 triangles
  • Ailes de papillon
    Ailes de papillon15 512 triangles
  • Arbre de vallée
    Arbre de vallée1 064 triangles
  • Bâton de cristal
    Bâton de cristal692 triangles
  • Cascade
    Cascade1 022 triangles
  • Dagues croisées
    Dagues croisées336 triangles
  • Porte double
    Porte double744 triangles
  • Cristal céleste
    Cristal céleste136 triangles

Modèles réalisés avec FleoCore pour un jeu en cours. Rendus des fichiers exportés, sans retouche.

Dans le logiciel

Le reste de l'atelier

Liaison Studio
Détecte ta place ouverte, installe le plugin et garde tes scripts synchronisés. Ce que tu as fait à la main n'est jamais touché.
Équipe IA
Jusqu'à six IA se répartissent une grosse demande, sans jamais écrire dans le même fichier.
Docteur
Relit tes scripts et tes RemoteEvents pour trouver les failles avant tes joueurs.
Labo de test
Joue ton jeu dans Studio et ne dit « réussi » que s'il en a la preuve.
Design d'interface
Une maquette dans le style de ton jeu, un aperçu, puis la vraie interface.
Mémoire du projet
Un carnet de ce que l'IA doit retenir de ton jeu. Seul ce qui sert part avec chaque demande.
Banque d'assets
Tes modèles, sons et images rangés, et réutilisables d'un projet à l'autre.
Dictée
Parle au lieu de taper. Tu relis le texte avant qu'il parte.
Modes de performance
Éco, Équilibré ou Performance selon ton PC, sans jamais couper un travail en cours.

Roblox Studio aujourd'hui. Unity et Unreal Engine sont prévus. Être prévenu sur Discord

Contrôle

Rien n'arrive dans ton jeu sans ton accord.

  1. 01

    Tu valides tout

    L'IA propose, tu acceptes ou tu refuses. Une modification à la fois si tu veux.

  2. 02

    Retour en arrière en un clic

    Une sauvegarde avant chaque changement, et une copie de ta place avant qu'une IA la modifie.

  3. 03

    Sur ton PC

    Projets, mémoire et modèles 3D restent chez toi. Ton code n'entraîne aucune IA.

  4. 04

    Tes clés restent à toi

    Rangées dans le gestionnaire d'identifiants de Windows. Elles ne passent jamais par nos serveurs.

Notes de version

Ce qui a changé récemment

Toutes les notes de version
  1. Version 0.5.8

    2 octobre 2026

    • Les animations : demande à ton IA une animation pour ton personnage R15 (un salto arrière de ninja, une danse, une attaque…). FleoCore la vérifie (pieds au sol, articulations, rien à travers le corps), te la montre en boucle avec ralenti, image par image, fantômes et trajectoires, puis l'ajoute à ton jeu dans Roblox Studio en un clic
    • Quand tu demandes un changement sur un modèle 3D, tu peux coller des captures d'écran (Ctrl+V) et dicter au micro
    • La Banque d'assets fait peau neuve : vraies vignettes, et un clic ouvre le modèle en 3D avec ses détails (aussi dans la Communauté)
  2. Version 0.5.7

    2 octobre 2026

    • Quand ton pass PayPal de 30 jours arrive à son terme, FleoCore te le dit clairement au démarrage et te propose de le renouveler pour 15 € avec PayPal, en un clic
    • Le panneau Performances montre plus clairement l'usage du processeur et de la mémoire
  3. Version 0.5.6

    2 octobre 2026

    • Le plugin Studio se met à jour en direct : après une mise à jour de FleoCore, Studio prend la nouvelle version tout seul, sans redémarrer

Pour commencer

  1. 1Crée ton compte sur ce site.
  2. 2Télécharge FleoCore et connecte-toi avec le même e-mail.
  3. 3Lance le Free Pass depuis le logiciel : 24 h complètes, sans carte bancaire.

FAQ

Les questions qu'on nous pose

Pourquoi un compte ? Et Discord ?

Ton compte porte tes accès dans le logiciel : tu t'y connectes avec son e-mail et son mot de passe. Lier ton Discord est obligatoire : c'est là que vivent la communauté et l'aide aux clients, et tu peux t'en servir pour te connecter sur le site.

Et si mes accès ne sont pas validés ?

Tu peux quand même te connecter dans le logiciel. Il te propose l'essai gratuit de 24 h (une fois par compte et par ordinateur), ou te renvoie sur le site pour t'abonner ou utiliser un code. Dès que c'est fait, le logiciel s'ouvre.

Je devrai me reconnecter à chaque fois ?

Non. Tu te connectes une fois. Le logiciel ne te le redemande qu'après une mise à jour, ou si tu te déconnectes ou retires l'appareil depuis ton tableau de bord.

FleoCore utilise-t-il mon code pour entraîner une IA ?

Non. Tes projets restent sur ton ordinateur. Seul le contexte utile à une demande part chez le fournisseur d'IA que tu as choisi.

Quelle IA me faut-il ?

Celle que tu veux : un abonnement Claude ou ChatGPT que tu as déjà, un compte OpenRouter, ou ta propre clé API. Il existe aussi une démo hors ligne pour essayer.

Sur quelles plateformes ?

Windows aujourd'hui, avec Roblox Studio. D'autres moteurs sont prévus et seront annoncés quand ils seront prêts.

Ouvre ta place.
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